NOTAS DEL PARCHE 9.9 - ¡El más grande hasta la fecha!


Ya han salido a la luz las notas del parche 9.9. Lo tendremos disponible en unas horas y contamos con uno de los parches con más cambios hasta el momento. Aquí os dejamos un resumen de las notas y al final de la noticia un enlace a la página oficial de las noticias.

AJUSTES



CAMPEONES:

  • Aatrox: Los ataques de la pasiva ahora curan a Aatrox, y se elimina el efecto de mutilación. Se ajusta el enfriamiento de la Q y aumenta el daño. Aumenta el enfriamiento de la W y la ralentización ahora tiene un valor fijo. Se ajusta la activación de la curación de la E. La resurrección ya no se activa por defecto al morir con la R activada. Los asesinatos y asistencias ahora alargan la duración de la R y activan la capacidad de revivir. Se ajusta la velocidad de movimiento y aumenta la curación.
  • Blitzcrank: Ahora es escudo de la pasiva es más seguro al ser por maná máximo en vez de por maná actual, la pasiva de la R ahora es más segura al golpear solamente objetivos después de haberles aplicado un ataque básico y no de forma aleatoria como era anteriormente.
  • Rakan: Aumentan la vida, la armadura y la resistencia mágica básicas. Aumenta el crecimiento de la resistencia mágica. Se reduce el daño de ataque básico. Aumenta la velocidad del deslizamiento de la W. Se ha ajustado el tiempo de lanzamiento de la R para que no resulte posible usar la W o Destello durante ese breve margen.
  • Soraka: Se han ajustado el enfriamiento y la celeridad de la Q. Aumenta la autocuración potenciada y la curación potenciada a los aliados y se reduce el daño.Sobre la E Se reduce el enfriamiento, el coste ahora tiene una progresión y se reduce el daño al final de la partida.
  • Tahm Kench: El daño adicional de la pasiva ahora tiene un valor fijo. Aumentan la duración de la ralentización, el alcance y la cantidad de ralentización de la Q. Lanzar la W tanto a aliados como a enemigos aplica control de adversario a Tahm Kench. Cuando se lanza a enemigos, devuelve maná. Aumentan la curación y el escudo de la E y ya no cuesta maná. Se reduce el alcance de la R en sus primeros niveles pero aumenta en el último y aumenta el enfriamiento.

RUNAS:

  • Reverberacción: Las resistencias ya no progresan según el nivel; ahora lo hacen en función de las resistencias adicionales hasta alcanzar un máximo por nivel. El daño ya no progresa con el DA y el PH.

AJUSTES MENORES


CAMPEONES:

  • Kindred: La primera marca ahora aparecerá más tarde al igual que lo hace la primera aparición del escurridizo a partir de este parche, primera marca en 3:15
  • Kennen: Las resistencias adicionales que otorgaba la E ahora las dará la R pero a cambio dará más de esta resistencia al tener un enfriamiento mucho mayor que la E.

RUNAS:

  • Celeridad:Pasiva: Las mejoras de velocidad de movimiento son un 10 % más efectivas. => 1 % de velocidad de movimiento + las mejoras de velocidad de movimiento son un 7 % más efectivas.
  • Demoler: Ahora muestra cuánto daño infligirá el próximo ataque básico potenciado por Demoler.
  • Calzado mágico: Aparición: 10 min (-30 segundos por asesinato o asistencia) => 12 min (-45 s por asesinato o asistencia).

MEJORAS


CAMPEONES

  • Darius: Se le aumenta el daño y la curación de su Q.
  • Ekko: Ataque básico aumentado. Se reduce enfriamiento de la E en sus últimos niveles.
  • Lissandra: Aumenta el daño de la W en el final de la partida.
  • Maokai: Aumenta el daño de la Q.
  • Shaco: Lente de gran alcance ya no revela y activa de inmediato las cajas sorpresa ocultas de la W.
  • Shen: Mejorada la relación de velocidad de ataque básica. Aumenta la relación de daño de la E.
  • Sylas: Aumentando el daño básico de la W.
  • Volibear: Aumenta la velocidad de ataque adicional de la W.

OBJETOS

  • Manamune: Aumentando su daño básico.

RUNAS

  • Revestimiento de huesos: Mejora en el daño bloqueado.
  • Golpe bajo: Daño de ataque mejorado.
  • Condicionamiento: Mejoras en su armadura y resistencia mágica adicional.
  • Poro fantasmal: Otorga 2 más de fuerza adaptable cuando un poro fantasmal descubre a un enemigo
  • Cazador incesante: Mejorada velocidad fuera de combate
  • Piroláser: Mejorado el daño.
  • Cazador definitivo: Mejorado el porcentaje por acumulación


DEBILITADOS


CAMPEONES

  • Akali: Se reduce la duración prolongada de la W cuando se sale de la invisibilidad. Aumenta el enfriamiento en los primeros niveles.
  • Hecarim: Se reduce el daño adicional de la Q. Se reducen el daño máximo y el mínimo de la E en los últimos niveles.
  • Jarvan IV: Se reducen la vida básica, el maná básico y la regeneración de maná. Se reduce el escudo adicional por cada campeón enemigo golpeado de la W, y su valor ahora es el mismo en todos los niveles de la habilidad. Aumenta el enfriamiento de la E.
  • Morgana: Aumenta el enfriamiento de la E y se reduce la potencia del escudo.
  • Rek'Sai: Se reduce el daño de ataque básico y el crecimiento del daño de ataque. Aumenta el enfriamiento de la Q potenciada. Se reduce el daño verdadero y mínimo de la E.

ELIMINADO


OBJETO

  • Poción del cazador: Objeto poco relevante y prácticamente no se compra.

Pinche aquí para acceder a la página oficial y ver las notas del parche completas.

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